jueves, 12 de abril de 2012

Quien es bruhitter

Les hablare un poco de mi dentro del ambito del modelismo


Tengo 23 Años cumplidos apenas el 16 de Enero.



Desde pequeño tuve esa afición por dibujar lo que veia, tipico de cualquier niño, obviamente no con vision de todo un artista pero mi interes por los robots gracias a la pelicula "Terminartor" hizo que desviara mi atencion de las artes plasticas para decidirme estudiar Robotica o cualquier rama a fin.



Hubo etapas en las que dibujaba, otras en las que no, por ahi de mis 13 años conoci por primera vez lo que era el modelismo en plastilina, muy cerca de mi casa pase por un lugar donde lo enseñaban, pero digamos que no tenia los recursos necesarios como para pagar el curso asi que me quedaba viendo un muy buen rato como hacian las figuras, ME GUSTO.



Dije "bieeeen", manos a la obra, con la ayuda de mi padre hice mi primera estructura, sin nocion alguna de proporciones ni anatomia, creanme la estructura no era muy estable, proporcionada y mucho menos estetica, pero bueno ahi estaba frente a mi y tome plastilina y comence a moldear mi primera figura, si es que se le podria llamar asi.


Pase tiempo con la misma figura, nunca la termine...deje por mucho tiempo esto, retomandolo a los 17 años, empece de nuevo a realizar al estructura, con una mejor forma aunque igual nada basada en anatomia, logre modelar un venom, no lo pinte, cuando termine lo deshice ya que no me habia gustado, y lo deje por un tiempo


Mas o menos asi era la idea, pero digamos que no quedo tan bien la figura.





A mis 18 años tome un curso durante muy poco tiempo en donde me enseñaron como realizar una estructura y los principios basicos del modelado, desafortunadamente no hubo mas presupuesto asi que me puse a estudiar un poco de anatomia retome un poco el dibujo para realizar las proporciones y ver muchas pocisiones para poder entender la dinamica del cuerpo y lograr realizar algo que verdaderamente se vea vivo.


Despues de investigar mucho sobre modelismo, videos y muchas paginas en internet, todo lo aprendido lo aplique en mi primer figura que lleva por nombre "Hombre Neopreno" un personaje sencillo que invente, con una pose imponente y relajada, que da a entender que no hay nada que pueda con su impetu y es la imagen que representa a "Arte Hit"




Con esa figura trabaje con ingenio para buscar la forma de realizar las manos y las caras que como a muchos es complicado dominar y que hasta la fecha trato de mejorar en muchos aspectos.

Despues de esto, desperto cierto amor, dedicacion y expresion, lo que me permitio ir avanzando en cada una de mis figuras, en cuanto a formas y detalles en los casi 4 años realizandolas.


Bueno esto fue un poco de mi, actualmente ya termine mi carrera, sigo con el modelado y seguire con esto hasta el fin de mis dias.





domingo, 8 de abril de 2012

Arte Hit!

Esta microempresa nacio en Expo GiBo, en la unidad profesional Zacatenco, por parte de la escuela superior de turismo EST del Instituto Politecnico Nacional el 7 de junio del 2010


Esta es dedicada a elaborar figuras de accion, dar cursos sobre esto y dar tiempo y espacio para aquellos que inician con la ayuda de algunos tips impartidos por mi, obviamente yo no manejo todo, solo la parte artistica de esta empresa


Les comparto algunos de mis trabajos dentro de esta.


Eh aprendido mucho en algunas paginas de internet, muchas no las recuerdo pero al poner en practica lo aprendido es dificil que se olvide, incluso ayuda a mejorar la tecnica y agilizar el modelado, sobre todo el estudiar anatomia humana para lograr dominar las proporciones lo que es una parte muy importante asi como documentarse mucho sobre el personaje a realizar.


Empece con esto desde el 2008


A la fecha eh realizado algunos otros como Michael Jordan y Samus



Y los ultimos dos que fueron  Andy Sixx y el famoso Guason entre otros







Tengo algunos otros proyectos que podre compartirles mas adelante :)


viernes, 6 de abril de 2012

Tutoriales... Arte Hit!

Muchos empezamos a desarrollarnos en el ambito del arte, desafortunadamente no siempre se tienen los recursos para pagar por algun curso...

  Realice algunos tutoriales que espero les sean de utilidad, es algo de lo que he aprendido en algunos lugares

Tutorial volumen 1 Datos generales


Aqui pueden ver generalmente como realizar un figura con formas basicas


Tutorial volumen 2 Cabeza Humana


El como realizar una cabza humana es un problema muy comun, aqui una ayuda de como realizarla paso a paso



Tutorial volumen 3 Mano


Otra de las grandes complicaciones es la realizacion de las manos




Tutorial volumen 4


Algunas especificaciones mas a detalle

Parte 1


Parte 2





Creo que con esto podran avanzar mucho, recuerden utilizar el ingenio y buscar nuevas formas para trabajar, las que aqui se presentan son las que yo uso, pero encuentren aquellas con las que se acomoden :)